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希洽- 鏈鋸人 08 秋vs刀魔 (圖多 鏈鋸人 08 秋vs刀魔 (圖多

這集這段打戲大家目前評價是蠻兩極化的不喜歡的可能會認為沒有速度感沒有力量感之類的而我是喜歡的那派所以就用我的角度來說說這集打戲有哪些吸引我的點然後強調一下拜託別認為喜歡這集打戲的都是腦粉或討厭這集打戲的都是跟風黑之類的這集喜歡或討厭都是很正常的從這裡開始說起好了這邊秋要閃躲刀魔由上往下的攻擊能看到閃掉以後下一卡的秋是踉蹌的跑過來這卡我相當喜歡相當多動態上的小細節讓秋這卡真的有那種重心不穩的感覺接著跑過去的時候也有畫出握好刀子準備突刺的動作這卡cg刀魔跟手繪的秋結合的很不錯違和感不大這卡細節也很多可以看到秋是用踹的把刀魔與釘子(? )分離開來踹開之後刀魔踉蹌秋在後面穩住重心準備繼續戰鬥可能有人會說我挑這些細節根本不重要吧?但我得說堆砌起寫實戲戰鬥的就是這些看似不起眼的小細節就是有這些細節才會讓動作看起來真實穩住身子後刀魔向前衝此時這邊原畫師讓刀魔短暫出鏡凸顯衝刺的速度感並且做出準備揮砍的動作秋驚險躲過鏡頭回到刀魔身上揮擊之後的慣性有確實畫出來接著鏡頭來到秋身上秋仍然千鈞一髮的閃掉攻擊刀魔慣性呈現真的很讚再次突刺表情與動作都十分到位刺完之後有畫出“很奮力”轉換握法的動作拔刀這卡同樣細節也很多刀魔逐漸向後倒秋穩住身體接著雙手握刀擺好架勢腳踩穩之後黑白閃突刺刀魔踹飛秋一路滾過去撞到房子的殘骸可以看到撞到殘骸秋側著倒下去的時候可以看到慣性仍然有畫出來整個段落充滿各種小細節而如此多的細節堆砌起來最後呈現的就是這場動作寫實看起來像是武打演員在電影中演出來的戰鬥這段是藤本航己畫的(不確定是不是整段秋對上刀魔)這位原畫師在鏈鋸人還有畫第一集被殭屍追趕的那段戲也是動作細節多到數不完人物踉蹌的不穩感表現非常真實的一段(也因為這樣,讓一些人以為那段追逐戲是cg)是非常厲害的原畫師(飛衝爆也難不倒他)總之這集的寫實系戰鬥我給非常高的分數比第一集的寫實系戰鬥表現的好非常多至於第三,四,七集嗎…真要較真的話已經脫離寫實系的範圍了有很多地方有特別誇張化尤其是渡邊啟一郎的卡滑成那樣根本一丁點寫實感都沒有w最後再次強調這集有人不喜歡很正常所以不要胡亂抨擊不喜歡的人也希望不喜歡的人尊重喜歡這段的人謝謝大家--Sent from nPTT on my iPhone--
  • 發問日期:2022-12-01 15:30:05

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