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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2022-12-01 15:30:05

尚未解答希洽- 鏈鋸人 08 秋vs刀魔 (圖多 鏈鋸人 08 秋vs刀魔 (圖多

希洽- 鏈鋸人 08 秋vs刀魔 (圖多 鏈鋸人 08 秋vs刀魔 (圖多

這集這段打戲
大家目前評價是蠻兩極化的
不喜歡的可能會認為
沒有速度感
沒有力量感之類的
而我是喜歡的那派
所以就用我的角度來說說
這集打戲有哪些吸引我的點
然後強調一下
拜託別認為喜歡這集打戲的都是腦粉
或討厭這集打戲的都是跟風黑之類的
這集喜歡或討厭都是很正常的
從這裡開始說起好了
這邊秋要閃躲刀魔由上往下的攻擊
能看到閃掉以後
下一卡的秋是踉蹌的跑過來
這卡我相當喜歡
相當多動態上的小細節
讓秋這卡真的有那種重心不穩的感覺
接著跑過去的時候也有畫出握好刀子準備突刺的動作
這卡cg刀魔跟手繪的秋
結合的很不錯
違和感不大
這卡細節也很多
可以看到秋是用踹的把刀魔與釘子(? )分離開來
踹開之後刀魔踉蹌
秋在後面穩住重心
準備繼續戰鬥
可能有人會說我挑這些細節根本不重要吧?
但我得說
堆砌起寫實戲戰鬥的就是這些看似不起眼的小細節
就是有這些細節
才會讓動作看起來真實
穩住身子後
刀魔向前衝
此時這邊原畫師讓刀魔短暫出鏡
凸顯衝刺的速度感
並且做出準備揮砍的動作
秋驚險躲過
鏡頭回到刀魔身上
揮擊之後的慣性有確實畫出來
接著鏡頭來到秋身上
秋仍然千鈞一髮的閃掉攻擊
刀魔慣性呈現真的很讚
再次突刺
表情與動作都十分到位
刺完之後
有畫出“很奮力”轉換握法的動作
拔刀
這卡同樣細節也很多
刀魔逐漸向後倒
秋穩住身體
接著雙手握刀
擺好架勢
腳踩穩之後
黑白閃突刺
刀魔踹飛秋
一路滾過去撞到房子的殘骸
可以看到撞到殘骸
秋側著倒下去的時候
可以看到慣性仍然有畫出來
整個段落充滿各種小細節
而如此多的細節堆砌起來
最後呈現的
就是這場動作寫實
看起來像是武打演員在電影中演出來的戰鬥
這段是藤本航己畫的
(不確定是不是整段秋對上刀魔)
這位原畫師在鏈鋸人還有畫第一集被殭屍追趕的那段戲
也是動作細節多到數不完
人物踉蹌的不穩感表現非常真實的一段
(也因為這樣,讓一些人以為那段追逐戲是cg)
是非常厲害的原畫師
(飛衝爆也難不倒他)
總之這集的寫實系戰鬥我給非常高的分數
比第一集的寫實系戰鬥表現的好非常多
至於第三,四,七集嗎…真要較真的話已經脫離寫實系的範圍了
有很多地方有特別誇張化
尤其是渡邊啟一郎的卡
滑成那樣根本一丁點寫實感都沒有w
最後再次強調
這集有人不喜歡很正常
所以不要胡亂抨擊不喜歡的人
也希望不喜歡的人尊重喜歡這段的人
謝謝大家
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