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TypeMoon- 淺談斬擊戰神之劍Fragarach 淺談斬擊戰神之劍Fragarach

各位好,我是鐵血。把最早期的舊文大規模重新翻修,並附上該有的出處。以Typemoon世界觀中的時間系能力而言,逆光劍也算的上數一數二的複雜。以下正文。斬擊戰神之劍Fragarach,又稱逆光劍或後發先至者(Answerer),是凱爾特神話中的海神瑪納諾贈送給太陽神魯格的短劍,也是魔術名門弗雷加代代相傳的神秘。弗雷加家族從神代就侍奉著諸神,他們擁有「傳承保菌者」的魔術特性。不同於魔術迴路的遺傳,他們是把神秘本身當作病原體,在感染之後來進行傳承。雖說是以一脈單傳為前提,但透過這種方式,Fragarach的神祕得以在歷經千年後仍保存至今,並透過特殊的製造技法而重現於世。因此Fragarach也被視為當世罕有的「現存寶具」。現任繼承者是巴捷特‧弗雷加‧麥可米雷茲,是魔術協會的封印指定執行者。由巴捷特精製而成的鉛灰色球體,是Fragarach的初始型態。將其投入戰鬥,但尚未需要使用時,會在她身側漂浮。正所謂後發先至。以常理而言,即便後發先至殺死對方,自己也會被隨之而來的王牌殺死,也就是兩敗俱傷。Fragarach則是能更進一步。在殺死對手的同時,還能讓『死人沒有輸出』的這一概念增幅並擴張化。死者無法輸出 →對手先死了所以無法出招 →對手先死了所以沒有出招 →對手的出招被取消。最終造就出『對手王牌被無效』的結果。正是足以顛覆種種常理,Fragarach才會是究極的迎擊型裝備。球體本身為用完即棄。巴捷特戴上皮手套是為了避免擊出寶具時的餘波傷及自身。通常是攻擊「要害」來確保擊殺與自身安全。但依狀況不同,也有可能選擇其他位置。若對手的王牌是「常駐發動型」,就表示『隨時處於發動狀態』。由於巴捷特必定是後手,所以能夠將Fragarach直接打出去。製作方式、數量與所需時間出自Typemoon官網 第2回 Fate/Stay Night角色人氣投票的巴捷特人物介紹。巴捷特將自身血液滴在礦石上後,搭配特殊的祕法,讓其在地下室擺放一個月。一個月僅能製作一把,一年最多也就只能做出10把左右。Fragarach的劣勢正如Hollow Ataraxia所演示:對巴捷特來說,有個前鋒打頭陣並逼出對方的王牌,自己伺機打出Fragarach是最理想的發展。若有必要,她也有著充分鍛鍊、能親上前線戰鬥的優秀身手。然而並不是毫無弱點。1. 發動完畢後,短時間內無法行動除非相當確定對手只有一位,或是有搭檔能配合,否則就是將自身置於危險之中。2. 對手能夠死後蘇生如海克力士的王牌十二試煉。面對常駐發動型的十二試煉,巴捷特的Fragarach確實成功發動,並擊殺了海克力士。不過對手卻在不到10秒的時間內就復活,再次向她襲擊過去。Fragarach是誇張化『死人無法輸出』的概念,藉此取消對手的王牌。然而十二試煉的蘇生本來就是『死了之後才發動的效果』,自然不會被無效。順帶一提,Hollow Ataraxia中的Fragarach等級不明。之所以能推定至少在A級,主因就在於此。* 十二試煉實際上是死後蘇生11次、無效化未達A級的攻擊,以及能對同一攻擊獲得耐性的複合型寶具。3. 對手擁有同樣能逆轉因果的王牌如庫夫林的死棘之槍,是先引出『刺中心臟的結果』,隨後才產生『揮舞長槍的因』,所以必定會命中。Fragarach一樣成功發動,並試圖取消死棘的攻擊。但在結果早已註定的前提下,死棘之槍最終仍命中了巴捷特的心臟。4. 刻意不發動王牌進行戰鬥單挑的場合,且自身能力高於巴捷特時可以考慮。事實上庫夫林就曾對士郎提出這個手段,不過最終仍選擇用死棘之槍與巴捷特同歸於盡。若是多對一,或是多對多則可能會有其他變數。5. 沒有戰鬥用的王牌如奈須欽點的美狄亞,與巴捷特的對決可謂相性極佳。不停施放大魔術,最後終究會讓無法找到機會的巴捷特耗盡體力。延伸運用1. 不滿足條件,直接擊出Fragarach。與針對常駐發動型王牌的模式不同,這邊指的是完全沒有達成條件就進行攻擊。這種情形之下,寶具等級只有C~D級。2. 斬擊戰神之大劍與斬擊戰神之小劍格鬥遊戲Unlimited Codes中,巴捷特有著被稱為大劍和小劍的聖杯必殺技和超必殺技。單從畫面表現來判斷,前者是擊出三發Fragarach進行連續攻擊,後者則是設置複數的Answerer,透過反射來讓Fragarach增強威力。特殊情況瑪納諾的斬擊戰神之劍與狂暴戰神之劍Grand Order中,Fragarach的原持有者瑪納諾,以巴捷特的軀體為憑依,成為了擬似從者。前者作為寶具的效果不變,不過等級標示為EX。後者同樣是EX,但更重視量產程度。其他GAME JAPAN 2009年二月號的訪談中,奈須曾指出巴捷特登場時所展現的逆光劍用法,實際上只是A~E中的A與B而已。日後若能再次出現,則有機會全數使用。Hollow Ataraxia Hollow-本篇 夜之聖杯戰爭3:然而,這次對我極有利。  我的Master擁有寶具級破壞力的王牌。  疑似寶具......也不太對。  那是經過數千年歲月殘留至現代,稀少的實物寶具。  Servant的寶具只限生前持有,在現代失傳的傳說。  但是巴捷特---不,弗雷加的血緣頑固地保管那柄劍,傳到了現代。  弗雷加拉克的能力雖然是單純的光彈,但其附屬效果實在有趣。  無法光靠魔力發動,還得需要對手使用王牌才能覺醒,是針對反擊強化的迎擊武裝。  而且,發動之後,弗雷加拉克一定會比對方的攻擊先到。  弗雷加拉克是逆轉時光的一擊。  "結果"將如何,戰敗的Saber就是證明。  打起寶具戰的話,巴捷特無人能敵。  若有能破解的寶具存在,那就是沒攻速沒威力。能掩蓋弗雷加拉克特性的某物。  據我所知,擁有這種寶具的人是......哎,那傢伙吧。同上,夜之聖杯戰爭5:「有什麼計畫? 雖然說是知道對手的戰鬥方式,不過有對策了嗎?」    仍應未曾謀面的Master的王牌,逆光劍。能否將其封住便是勝負所在。  「哎呀,逆光劍可是封不了的。那真是完美的迎擊寶具呢。對著幹的話一定會輸。要是王牌對王牌的話,說逆光劍是最強的也毫不為過。」  Lancer開始解釋。  破除逆光劍的手段根本就沒有。畢竟那本來就是為了對應對方的王牌而存在的飛行道具。  因此,如果要打倒巴捷特,首先自己就不能使用寶具。  自己將王牌藏起不用的話,逆光劍的效果也毫無疑問會大打折扣。  「就這麼簡單?」  「就這麼簡單。只要我們不用寶具,那麼逆光劍也不過是三流水準的東西。嘛,因為對面可以隨便用寶具,可能會有點麻煩就是了。」承上,段落2:......空氣似乎凝結了。  Lancer的寶具,迫不及待地等著主人的呼喚。  十米外,則是背後漂浮著鉛色球體的魔術師的身姿。這球體便是巴捷特‧弗雷加‧麥克雷米茲的奧義,神代魔術弗雷加拉克。  即使是通曉其性能的Lancer,也斷言無法破解的究極迎擊禮裝。  然而,即使事前說了對策,他也沒有留手。  「---你的心臟。」  槍兵將力道積蓄在手腕。  並非投擲。Lancer自身與槍融為一體。  「---"後發先至(Answerer)。"」  球體展開。  遵守著某種咒力,某種概念的神之劍瞄準了槍兵的心臟。  「---我收下了---!」  跳起的瞬間呼出了真名。  先發動的是詛咒之槍"Gae Bolg"  「---不要小看我了Servant......!」  迎擊的逆光劍,"弗雷加拉克"。  毫不違背"四枝之淺瀨"的誓言。  兩者同時以最大的一擊,誓將目前的敵人粉粹......!  點與點互相交叉。  對雙方來說都是必殺的一擊。  槍兵並沒有方法防禦飛劍。魔術師也沒有方法躲開投槍。  然而。在同時發動這一前提下,女魔術師未嘗一敗。  毫釐之差。  哪怕以毫釐之差,魔術師的劍首先命中的話,勝負就將在那個瞬間決定。  逆光劍弗雷加拉克。  並非為了瞄準敵人心臟。  而是斬斷雙方共同死亡這一命運的,必勝的魔劍。  逆光劍的特性決定,此寶具絕不對在敵人之前擊出。  對峙的敵人首先使用絕招,這才是逆光劍的發動條件。  敵方永遠先制。  所以,即使逆光劍一擊將敵人打倒,敵方的寶具也會在同時將女魔術師毀滅。  必殺的迎擊,其前提便是自己的死亡。   但是,巴捷特的劍卻能夠顛覆這一常理。  敵方使用寶具的瞬間發動,永遠比以對手更快的高速命中,令其喪命。  如針般鋒利的寶具一擊,的確值得恐怖。  然而真正令人恐怖的是其特性。  後發而先至。  正如弗雷加拉克的別名的字面意思,扭曲因果,將自己的攻擊改寫為絕對先至。     結果會怎麼樣呢。  再強大的寶具,死者也無法令其發揮效力。  事前已被打倒的敵人,不會有反擊的機會。  弗雷加拉克正是誇張了這一概念的魔術禮裝。  歪曲命運的概念咒術。  這便是可以對策各種攻擊的逆行魔劍。  以時間作為武器,無視同時性的神之技藝。  當然。  這個咒術,對搶先擲出投槍的Lancer也不會例外---  「------」  戰神之劍在迫近。  已經發動的逆光劍無法破解。  詛咒之魔槍與逆光劍交匯之時便是敗北之刻,槍兵十分明白。  要是說能夠有不輸給戰神之劍的寶具,那只能是擁有複數條命者,或者持有自動復活寶具者。  簡單的說,"死了也能夠活過來"的對手,正是逆光劍的天敵。  當然,Lancer並沒有這樣的寶具。  槍兵正是在理解了這一結果以後,才挑起的戰鬥。承上,段落3:“也就是說,你的禮裝並不是對寶具產生反應,而是對對手的王牌產生反應嗎?”  “嗯,雖然在對手不進行抵抗的情況下也可以任意使用,但是那種場合下,就無法發揮逆光劍的特殊效果。只能作為C等級,或者是D等級的寶具吧。”  “......原來如此,即是說要鍛鍊自身呢。這個條件的話,妳不得不以自身能力追及對手呢。若是基本性能劣於對方,那麼難得的名劍也會墮落成廢物。”  “當然,格鬥技術就是為此而存在的。”Typemoon官網 第2回 Fate/Stay Night角色人氣投票 巴捷特人物介紹:電撃姫・誌上対決 Fate Dream Battle:バゼットVSキャスター編集部:バゼット是以近距離的格鬥戰為主,不過Caster不會讓她接近吧因此會變成中距離的魔術戰吧,但是這個領域是Caster有利雖然バゼット擁有戰神劍,不過Caster的王牌是Rule Breaker因此戰神劍無法發揮真正價值吧奈須:如同考察一般,戰鬥會以Caster壓倒性有利的情況下進行對バゼット來說,沒有戰鬥用的王牌的Caster是非常難以應付的對手時而閃躲、時而彈開、時而抵銷大魔術的バゼット會在無法抓住機會的情況下用盡體力吧......還有,Caster對成熟的女性是不會手下留情的Grand Order 瑪納諾·麥克·列 羈絆資訊4:『斬擊戰神之劍』等級:EX 種別:迎撃宝具範圍:1~50 最大捕捉:1人瑪納諾·麥克·列贈送給太陽神魯格的短劍。也稱Fragaraha。別稱『逆光劍』、『後發先至者(Answerer)』。是特化了反擊能力的迎擊禮裝,擁有針對對手的攻擊產生『必定搶先命中』的因果逆轉能力。與作為傳承保菌者(Gods Holder)的弗雷加一族所傳承至現代的寶具相同……不過,成為了原主馬納南的擬似從者後,巴捷特便能將寶具原有的能力發揮得更加透徹。同上,羈絆資訊5:『狂暴戰神之劍』等級:EX 種別:迎撃宝具範圍:1~50 最大捕捉:1人Fragarach Enval身為封印指定執行者的巴澤特所使用的Fragarach,原本製作一把需要舉行一個月左右的儀式,但原主瑪納諾製造的方式更簡單,也更多樣化。此一寶具乃是以瑪納諾『海神的性質』,以及傳說他擁有『在海上奔馳的魔法白馬安巴爾』為核心而構築的。這次,瑪納諾將被視為海浪與泡沫具現的那匹白馬‧Enval,化為海上的白沫、再將之煉成逆光劍。簡而言之就是海神謹製的泡沫Fragarach。GAME JAPAN 2009年二月號:GJ:關於新登場的角色,希望玩家注目的點有哪邊呢?奈須:因為每個人都是很有個性的角色,希望的就是去注視他們比較特殊的部份。力的黑賽巴,技的巴潔特,女僕的莉茲。雖然都是女孩子,不過就當做是好事吧!關於巴潔特的逆光劍的話,除了作為ace killer的側面以外也試著提示出了「也有這種使用方式喔」。有一天如果在typemoon的遊戲再登場時可以用到A~E的能力...而這次所採用的只有A~B而已。--『それなら───その一度きりの願いを、私は伝わることのない恋慕のために使いたい。』--
  • 發問日期:2022-08-20 13:30:08

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