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遊戲與休閒活動/嗜好與手工藝列表

研究證實能益智又能養生還能抗憂鬱的遊戲

  麻將是圈粉超多的一款益智遊戲,而打麻將的確能養生,關於麻將的傳言有科學依據,美國佐治亞大學在《社會科學與醫學》雜誌發表的一項研究顯示,打麻將的城市居民,產生抑鬱的可能性更低!在打麻將的過程中,既需要對局勢判斷思考,又需要動作的快準狠,這對大腦來說是個很好的鍛鍊機會,不僅訓練思考靈活,還提升專注力。 UCLA加州大學神經學博士Gary Small的最新研究發現,受到使用現代科技的影響,人類搜尋資料、與人溝通的方式正在大大改變,未來也將跟著改變人類的腦部運作方式,善用科技的人,工作記憶力也會比較好能在短時間內,儲存並擷取資訊,而且會比較擅長觀念的學習依據不斷變動的資訊,調整對世界的認知,甚至連身體的動作能力都會比較好。以往要抗老化的通俗方法,就是多玩遊戲,甚至打線上麻將遊戲,現在大家多用網路鍛鍊你的腦袋。每天簡單的上網搜尋就可改進中老年人的腦部迴路,這顯示出隨著年齡的增長,我們的腦部一樣可以保有靈敏度,可以活到老學到老。 在所有的社交活動中,單獨來看,打麻將是效果最好的,其次是體育運動或社交俱樂部,然後是朋友聚會,社區組織、志願活動和網路社交這三個,則與憂鬱症狀的減輕沒有顯著相關性,其實憂鬱現在是個很重要的話題,但是我們往往只看到了很多年輕人的憂鬱。 遊戲是一體兩面的,有其優點就有其缺點,但一旦瞭解了它,就能揚長補短,用正確的態度面對它,就能發揮效益,避開壞處。想辦法讓玩樂與人生不再處於分離狀態。而最簡單的方法,就是把人生當作遊戲。遊戲之中,這些目的都是直覺且讓人很有動力的,這也是遊戲設計師絞盡腦汁把遊戲設計得很吸引人,利用的就是人們第一項現實享受不到的樂趣。
  • 發問日期:2022-05-27 17:40:17

量子多元宇宙怎麼理解

  就像許多科幻電影中描繪的那樣,多世界的解釋表明我們的現實只是眾多現實中的一個。每當我們採取行動時,宇宙就會分裂或分支成其他宇宙,無論是分子在移動,你決定吃什麼,還是你選擇的職業,以鬥地主這款遊戲來舉例,對方出任何牌型,都會影響到鬥地主怎麼玩下去,所有的出牌順序都會影響到輸贏。 而在物理學中,這最好通過薛丁格的貓的思想實驗來解釋。在多世界的解釋中,當盒子被打開時,觀察者和可能活著的貓分裂成一個觀察者看著一個有死去的貓的盒子,另一個看著一個有活貓的盒子。 你的一個版本測量一個結果,一個版本的你測量另一個結果。這樣就不必解釋為什麼會產生特定機率,這只是所有可能發生的事情,確實發生了,在某個地方。 這是科幻小說中經常描繪的邏輯,例如《蜘蛛俠:進入蜘蛛俠宇宙》,其中五個不同的蜘蛛俠存在於不同的宇宙中,基於這樣一種想法,有一個不同的事件來設置每個人的進展和時間表。 這種解釋表明,在這個宇宙中的決定對生活在平行世界中的其他版本的我們自己有影響。但是,與這些假設的替代宇宙相互作用的可能性又如何呢? 根據多世界的解釋,人類將無法像在電影中那樣與平行宇宙互動——儘管科幻小說有創造性的許可。 這是漫畫書中一直使用的一種設備,但這不是物理學會有什麼可說的,喜歡科幻小說的創造力,以及小小的科學事實可以成為角色的動機或像《奇異博士》這樣的角色的故事中必不可少的危機。 如果不出意外的話,科幻小說可以幫助人們更容易獲得科學,讓人們談論科學越多越好,所以如果我們能通過流行文化讓人們對科學感興趣,他們就會對我們所做的科學更感興趣。
  • 發問日期:2022-05-13 15:37:12

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