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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2023-06-19 17:30:03

尚未解答希洽- 暗黑4 完全是半成品 內容像是硬湊的 暗黑4 完全是半成品 內容像是硬湊的

希洽- 暗黑4 完全是半成品 內容像是硬湊的 暗黑4 完全是半成品 內容像是硬湊的

暴雪身為暗黑打寶玩法開山始祖
做出D4目前的內容真的糟糕透頂
比市面上的獨立製作團隊還糟糕百倍
先不提劇情跟平衡
這些都可以靠更新來補
問題最大的反而是最基本的遊戲體驗
內容糟糕到官方感覺根本沒試玩或來不及做完
就““為了救公司股價硬推出的半成品垃圾””
舉幾個體驗嚴重矛盾的內容
1.
寶石大量掉落像垃圾一樣佔空間
而且拆解裝備上的寶石完全沒有代價
可以無腦亂拆
但是在支線劇情裡面寶石卻被當作稀有寶物送給玩家,
但寶石不但是沒價值的路邊垃圾,就連賣商店都是幾毛錢的拉基
2.
給玩家騎馬跑世界
但是馬不但一直卡地形
而且還跑得比玩家走路還慢
CD懲罰還異常得高
更別提那““意義不明的騎馬攻擊””
你想賣時裝卻給一個難以使用的功能?
3.
大量野外事件,
但是獎勵爛到只是在浪費時間,
完全沒人想去打
4.
做了很多社交互動動作
但是幾乎沒有任何地方能用到
頂多世界王或軍團等倒數的時候玩一下
5.
全部的地下城都是複製貼上
6.
地圖那麼大,地形那麼多
怪物全部複製貼上,沒有任何差異
少部份地區有做地區特殊小王會掉有名字的武器,但也沒意義,只是一個路邊雜魚掉的垃圾黃裝,除非你要湊成就,不然只是沒意義的湊數功能
7.
PVP設計比不朽還爛,獎勵爛
而且也沒做數值平衡,
有不朽可以抄,結果比不朽還爛
沒做任何功能調整就直接讓玩家開打
連最常識的數值平衡都沒做
總結.
世界上暗黑製作經驗最長的大廠
做出一款像是第一次開發遊戲的公司的作品,除了場景美術跟打擊感很精緻之外其他完全是垃圾,一堆很低級的遊戲設計問題
這些問題低級到,自己下去玩個10分鐘都能發現的問題,很基本的體驗就完全沒設計好
就算是把WOW的製作團隊拉過來做
也不可能蠢成這樣
這完全是遊戲沒做完就被趕鴨子上架丟上來的殘次品遊戲吧?
沒有任何創新就算了
遊戲功能跟內容居然還完全衝突?????
怎麼會有怎麼弱智的東西
整個遊戲充斥著為加而加的垃圾功能
就連獨立小公司都很少會犯這麼白癡的錯誤
D4是不是根本是推出來救股價的?
平衡還沒打磨好
或是地下城那些白癡的拖時間擊殺目標
還可以說是WOW團隊經驗不足所以搞錯方向
複製貼上整張地圖的垃圾地城跟地窖還要敵人,
還可以說是為省錢,時間不夠沒人手
但是亂塞一堆無意義功能
或是根本沒做完的遊戲功能就丟上去
甚至跟會跟玩法系統衝突的功能
這完全沒藉口了吧?
完全是亂搞了吧?????
(一堆白癡的裝備詞條我就更懶得罵了,感覺根本沒測試過,只是想到什麼加什麼)
唯一的優點是墨菲斯托狗勾可愛
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