尚未解答希洽- 新世紀福音戰士是想傳達啥?
新世紀福音戰士是想傳達啥?
希洽- 新世紀福音戰士是想傳達啥?
新世紀福音戰士是想傳達啥?
最近在NF上面看了兩部評價都蠻高的老動畫,攻殼機動隊和新世紀福音戰士
攻殼我很愛,近現代的科幻感,每一集描述一些科技帶來的社會問題之類的
雖然說也不是一次就看懂全部劇情,但能懂的應該也有九成
大劇情透過支線主線慢慢訴說也同時揭開整體世界觀,真的會讓人蠻期待下一集要演什麼
個人是蠻喜歡的
那再來說說另一部很有名的新世紀福音戰士
看完動畫1~26,我也不知道該說什麼....完全不知道劇情想表達什麼
是主角的自我認同嗎?該做什麼、想做什麼、找尋自我價值、追尋他人對自己的評價?
整體來說我覺得很像是劇情邊做邊想,中間埋很多神秘的元素,但沒有辦法收回
沒辦法收回就算了,直接劇情大轉彎,神秘機構、神秘使徒、各種神秘元素都不重要
最後我們探討人心,用了很多不明覺厲的畫面跟很多的對白來描寫“人類補完計劃”
但實際上在供三小,我認真一點都不知道,所以最後少年看開了,不再討厭自己?
如果說一剛開始就是定義這個方向,那前面機器人大戰使徒跟種種伏筆就略顯多餘
如果說其實一剛開始主要是機器人動畫,但是帶有自我認同,那後面真的就放飛自我了
套一句現在很多人愛說的,這就跟啥鐵血、AZ一樣爛尾、跟航海王一樣伏筆
啪啪啪,我被超級打臉,因為事實上,新世紀福音戰士超級成功,商業價值爆高且有名
很多人很喜歡也奉為神作,就連我也是朋友推薦才去看的
只是我看完小失望,也許這就是電波不對吧
稍稍爬文一下,感覺也不用太計較劇情,也許有很多解釋、懶人包跟藍色窗簾
但當我看不懂才是真正的看懂了XDD
也許因為我不夠老沒有跟著動畫產業一起演進
所以多少沒有辦法欣賞到他創新的手法、獨特的畫面
這算蠻可惜的,也許我在他剛上映的1995年能看到,會覺得哇,好猛的設定.....
話說在打這篇的時候,想到人設,新設計福音戰士這26集哪幾位人設很突出嗎?
因為文章也看到說這齣人設很讚,但我不理解
認真說...我也覺得似懂非懂,怎樣是說人設好?能理解人物的心境與行動?
像是赤木博士喜歡XXX和之後的無奈也沒有很大鋪陳、凌波零的思維....
看完只覺得所有角色的家庭尤其父母都很殘破,造就每個都有點怪怪的
相對來說我很愛的,乒乓,也是透過一種媒介來刻畫少年的自我認同跟追逐的目標
篇幅不長但是人物刻畫的卻很鮮明,也很能讓人帶入與理解
我記得乒乓12集吧,應該就有描寫到五位主角(包含路人)的心態轉變
對我來說這比較像是能理解的人設
大概是這樣,我想大概有點逆風,應該會有人說補完後續劇場版再來評判
嗯嗯~我會找時間去補劇場版
只是我仍舊認為26集動畫長度,還需要後續的劇場版才比較能知道劇情在幹嘛
那這26集動畫就算是沒有說好一個故事
ps我蠻想看第26集輕鬆的日常做成的番外,有點像巨人中學校,感覺會很有趣
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希洽- 新世紀福音戰士是想傳達啥?
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