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希洽- Jump連載《青春ㄓ……我與機器子》40話

為什麼順位要擺在青箱前面這樣我看完之後要怎麼正視青箱本篇啦?「這個新連載的學姊角色……」「跟機器子的角色重複了!」不妳在說什麼呢,根本完全一點都沒重複吧「因為你想嘛,《青春之箱》的第一話不是以和年上大姊姊意外同居開始的嗎?」「這跟《我與機器子》就是一樣的啊!」不,可沒有人用那種眼光看妳哦。「而且就連膝蓋也畫得很好……」說到機器子的萌點就是膝蓋!(不斷強調)「這樣下去大姊姊系女主角的寶座就要被奪走了!」從來沒坐在上面過就是了……「來進行提升大姊姊系女主角力的特訓吧!」妳說什麼?「來1對1吧~~!」怕啦「還要再一起打球哦(愛心)」妳也給我手下留情一點啊「不要~~我已經不想再碰球了哇啊啊~~」「怎麼這麼說呢!你這樣要怎麼去IH(全國高中大會)!」「從沒說過要去!?」「洗完澡後跑到你房間的年上大姊姊」……這是年上歐吉桑吧「難道說,那是這禮拜的Jump?」(對照組)果然年上大姊姊女主角就是好啊---史上最快光速致敬畫的時候《青春之箱》還只有兩話,才兩話就已經開始在致敬了這次機器子第一次致敬比自己還新的作品,之前最多就是致敬同期妖幻和瑪谷套句黑五田畠老師的話,三浦老師現在也是獨當一面的漫畫家了(X)三浦老師推特應援圖----
  • 發問日期:2021-06-20 12:50:10

希洽- 可以接連段的動作過關遊戲?(廖添丁)

看到很多人好評的STEAM新作廖添丁系統特色是攻擊可以連段也就是打的好可以造成更多傷害當然自己看到爽度也是會提高看到接那麼多段讓我想到創始是SEGA MD的大作COMIX ZONE這片絕對是MD上一款被輕忽的大作之一(另一片就是異世界舅舅喜歡的異型戰士)這片MD遊戲卡的現值是數一數二的貴一來是後期發售量少二來就是系統真的超級好玩像漫畫書一樣的過場方式創舉(講到這裡 "廖添丁"居然也跟他一樣)本來動作過關遊戲大部分都是像洛克人為代表一個指令就一個動作沒有連續性到街機時代開始卡普空開始了過關除了一個口令一個動作外可以接段連續技的開始印象中比較好接的開始就是吞食天地II的輕拳X2+上下拳每個腳色可以接3段COMBO讓過關打鬥中不會太無聊後期出的戰國傳承3代和SFC的街頭快打3代也算稍微可以連段的過關再來有印象開始能接比較多段的就是上面說的COMIX ZONE了這系統的大成最有名的就是 VIEWTIFUL JOE(還是靠老卡)但是後來動作遊戲的生態變成3D為主2D要再出遊戲都是銀河惡魔城類了這種遊戲的優勢是製作簡單小公司靠著美術功力可以把遊戲做得很好玩但是要計算COMBO那些動作平衡等算是比較難的技術所以撇開老卡家作的產品,幾乎沒有辦法做到這種系統前幾年的墨西哥英雄大混戰2代上又終於看到這種系統了加上最近要出的廖添丁不知道還有過哪些動作是這樣?--
  • 發問日期:2021-06-20 02:00:02

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