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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2023-07-11 17:30:04

尚未解答希洽- 3D的槍械少女要怎麼設計才會很香? 3D的槍械少女要怎麼設計才會很香?

希洽- 3D的槍械少女要怎麼設計才會很香? 3D的槍械少女要怎麼設計才會很香?

如題
最近好像很多3D的第三人稱美少女射擊遊戲要推出了
很好奇要怎麼在保有軍武設定的情況下把這些少女設計的很吸引人喜愛
因為通常這類的遊戲不可能讓這些角色穿的很少,例如什麼比基尼之類的上戰場廝殺,因為實在太出戲了,通常都會裝備軍事武器與軍事用品等等裝備,穿的也不太可能很少,露出度通常都不會太高
如果要讓這些角色吸睛的話,是要靠緊身衣才強調身材曲線嗎?
還是說主要靠劇情和人設來鋪墊?讓玩家們對於角色有好感
舉個例子
測試中的 卡拉比丘
走的是穿比較少的可愛路線,軍武和那種肅殺的氣氛比較少
整體給人比較明亮的感覺
服裝設計上露出度較高,這款是PVP的,之後應該會讓玩家買時裝吧,劇情部分應該不會太多,所以寫實度也會低,我想之後應該會往穿得少的路線走
一樣也是測試中的遊戲
少女前線2 追放
走的風格是比較寫實的,給人軍事感比較重
再來一樣是測試中的遊戲,塵白禁域
是這三款中即將要推出的一款,預計0720左右出吧
跟上面那款一樣是露出度比較低的設計方式,在保留三渲二的情況下更多的金屬光澤

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