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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2022-09-08 13:30:07

尚未解答行動通訊- 從技術、設計和開發的角度評價動態島設計 從技術、設計和開發的角度評價動態島設計

行動通訊- 從技術、設計和開發的角度評價動態島設計 從技術、設計和開發的角度評價動態島設計

目錄&懶人包:
1. 手機的全螢幕趨勢
2. 為了解決全螢幕與傳感器的衝突,開啟了大挖孔/瀏海時代
3. 新的全螢幕嘗試方案:機械結構&螢幕下鏡頭問世
4. 技術不夠成熟,妥協回到了挖孔/瀏覽
5. 瀏海存在的必然:先討論3D結構光是否合理?
理論上:3D結構光 > 指紋辨識
實際結果:指紋辨識 > 3D結構光
原因:疫情大家戴口罩+技術難度
6. 如何評價動態島/靈動島
認同3D結構光:動態島/靈動島 好棒
不認同3D結構光:動態島/靈動島 好爛
對於這次 動態島/靈動島 的設計
兩種聲音其實都有
認同的:這是一個絕佳的解決方案
不認同的:這只不過是逃不了瀏海的掩耳盜鈴
其實這兩種聲音都對,但因為角度不同
才會顯得如此矛盾
廢話說完了,那開始分析吧
不過在分析之前,我們要知道瀏海是怎麼來的
1. 全螢幕時代
隨著科技進步,窄邊框技術成熟
讓手機的邊框逐漸縮小
2. 前置傳感器與無邊框的矛盾:挖孔與瀏海
拿不掉前置鏡頭
也無法對窄邊框妥協
結果是挖孔、水滴與瀏海等設計百花齊放
但只要還缺了那一塊,依舊不完整
3. 探索未來:打造完美全螢幕
真正的目標,當然是絕對的全螢幕
畢竟手機的本質就是內容交互
而能夠高效承載內容與交互的,也只有螢幕
全螢幕必然是終極目標
所以出現了機械升降結構
也有螢幕下/屏下鏡頭
但因為角度不夠成熟,還我是主流
4. 向現實低頭,折衷與妥協的各方案
經歷過前幾年的探索
各廠商逐漸回到純粹的挖孔
為了美觀還是盡可能做的小一點
卓廠們漸漸回歸挖孔降低視覺影響
而蘋果卻因為3D結構光沒辦法輕易縮小
才會顯得設計落後
而在這次,蘋果給出了新方向
動態島/靈動島
從技術面來說
既然蘋果選擇3D結構光作為生物辨識方案
那逃不掉的瀏海就是必然的代價
那這邊會有令一個值得討論的點
3D結構光 vs 指紋辨識 誰優誰劣?
因為沒辦法在深入探討,我這邊就簡單帶過
在解鎖上的「交互邏輯」:
3D結構光優於指紋辨識
因為手機上的交互基本裡,面向手機幾乎必然的
或者是說,是自然的,更可以說是被動的
因此 3D結構光 在交互邏輯上,是在被動中流暢完成的
而指紋辨識還需要「而外」的觸發
所以在交互上,我認為3D結構光優於指紋辨識
實際的使用體驗:
指紋辨識優於3D結構光
3D結構光不只要面對技術上的難題
不僅比指紋辨識來得更難更不成熟
還因為疫情人人戴口罩,導致使用體驗開倒車
以結果論來講,指紋辨識優於3D結構光
但我不認為是蘋果的選擇錯誤
疫情才是真正的主因
既然蘋果選擇了 3D結構光
那瀏海就是必然的代價
所以瀏海是必然的
只能說是蘋果在體驗、技術與設計上所作的妥協吧
在這代價之下,只能從設計盡可能的補救
而這次在設計上交的答卷,我決的堪稱完美了
生活就像XX,逃避不了,就是著接受(X 享受(O
我被這個時代的科技限制了。
by 鋼鐵人之父 -- 霍華·史塔克
如果瀏海/藥丸成為必然
是你會怎麼做?
如果一定會擋一塊在那邊礙眼,那該怎麼設計?
瀏海與挖孔,只能死死擋在那
一個占空間又用不了的地方
那就讓它活起來吧!
動態島/靈動島
讓 突兀+無用 的瀏海能夠利用
而且是 自然且有效 的利用
就好像他隨時都在待命
準備好靈動得展示消息
不再一塊是「死在那邊/擋在那」
讓被遮擋的區域 「有效且被接受」的利用
我認為這是在「瀏海/藥丸必然存在」為前提時
最完美的解決方案
那當然,有非常多的人
會直接否定「瀏海/藥丸必然存在」這個前提
但「瀏海/藥丸必然存在」是因為 3D結構光
所以如果你真的不認可3D結構光
覺得指紋辨識才是王道
那對靈動島的設計嗤之以鼻也是理所當然的
但當你認可 3D結構光
我想你會對這次靈動島的設計感到驚嘆
已經好久沒被蘋果的設計驚艷到了
PS. 沒想到打了這麼多
原本是想寫這個設計對未來的發展與影響的
看來要放到下篇了(如果有的話
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