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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2021-10-08 21:00:05

尚未解答希洽- 天地劫當年為什麼成為國產SRPG龍頭啊 天地劫當年為什麼成為國產SRPG龍頭啊

希洽- 天地劫當年為什麼成為國產SRPG龍頭啊 天地劫當年為什麼成為國產SRPG龍頭啊

天地劫當年為什麼成為國產SRPG龍頭啊
扣掉經典劇情 隱藏劇情之外
就只有五內系統煉化系統比較複雜
五內弄錯了 可能你的角色都學不到招式(不過有無限制狂用所有招式的BUG...XD)
煉化弄錯了 可能就近不了隱藏關卡了
除此之外
戰場設計反而是最不複雜的
除了移動後不能使用仙術 特技要考慮移動力之外(可以蓄力一回合)之外
單純我方一回合敵方一回合
不像一些遊戲按照速度決定移動順序
沒有職業轉職設計
沒有考慮地形傷害 沒有高低差
完全靠走位
那個年代戰棋遊戲很多
炎龍騎士團系列
軒轅聖戰錄(可惜後來新電腦玩戰都都跑很快)
幻世錄1
超時空英雄傳說
風色幻想系列
古文明霸王傳
天使帝國2
炎舞~真戰略
大魔王物語(香港人做的)
軒轅伏魔錄XD
中原鏢局(除了主角之外鏢師都要花錢雇用)
魔法世紀2
恐龍世紀
烈焰鋼狼傳
精靈物語
光明戰史(可惜續作出在傳說中的主機上面)
創世機神
三國英雄傳
熾天之翼
創世封魔傳
聖域爭輝
學生騎士團
蓋亞大地傳說
三國立志傳
奇靈王
後來還有
Keroro軍曹:藍星侵略大作戰(台灣人作的)
洛克人SRPG(第三波作的 可惜光碟壞了)
致命武力
阿瑪迪斯戰記
這些戰棋遊戲有不少好玩的
像是
炎龍騎士團系列(2代最經典)
超時空英雄傳說
幻世錄1
風色幻想
天使帝國2
天地劫當年為什麼成為國產SRPG龍頭啊
大家提到國產SRPG中最經典的幾乎都會想到天地劫
這是為什麼
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十﹀ ﹀八 <年 ^後﹁ ﹀又 ╳是﹂╞一 ╭個╮ ﹂女╮ ╰兒╯
「 ╲ <︳ >︳ ∕> ∕∟ ∕ < ╲ ╰〃╯ ︱╯ ∣∣
小銅人也是千百個不願意啊~~ by beemay
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