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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2021-06-07 23:00:04

尚未解答希洽- 有一個目標其實農起來更有動力吧

希洽- 有一個目標其實農起來更有動力吧

現在遊戲很喜歡搞全隨機要素來增加遊戲時數
不過老實說 全隨機對一般人來說更容易厭倦吧
反而知道目標在哪反而會比較有動力吧
已魔物獵人來說
世界農珠 至少農完能配的頂裝跟所有人都一樣
而且用神奇觀星法 知道在打幾場就能拿到神珠
光是觀星到就已經精神都來了 那幾場也都打的比較快樂
反觀崛起
拿到一個不上不下的護石
之後煉金可能5個有5個都比他爛
但又知道有比他更好的護石
而且一直煉都是垃圾
可能打了10場煉了50個護石 還是用同一個護石
完全感受不到角色能力值的成長
每次看到五個護石都是垃圾直接沒動力繼續打了
大家喜歡全隨機 就是一直拼還是努力就有收穫
只要肯農最後能到達的頂點都一樣
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0個答案 希洽- 有一個目標其實農起來更有動力吧

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