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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2023-02-22 21:30:03

尚未解答希洽- 遊戲畫面的發展是不是遇到瓶頸了? 遊戲畫面的發展是不是遇到瓶頸了?

希洽- 遊戲畫面的發展是不是遇到瓶頸了? 遊戲畫面的發展是不是遇到瓶頸了?

PS1跳到PS2,畫質的改變超明顯。
PS2跳到PS3也算明顯。
PS3跳到PS4......直到今天我都還記得,當初PS4跟XBOX1在E3第一次展出畫面,
我一邊看就一邊想:「這畫質我現在的電腦就跑得出來,
而且跟上一代主機PS3跟360也沒差太多。」
我當時就因此在朋友的臉書上說:「我不會買這次的家用主機了,會改玩PC。」
結果一堆人跳出來把我罵得要死,用的理由也是家機派常用的理由:
「主機的CP值比較高,要組出可以跟主機比的PC起碼要10萬!」
「PS4用的記憶體是GDDR,而不是電腦用的DDR,所以PS4的性能非常強。」
「PC玩不到家用主機的獨占!」
PS4跳到PS5的差異更是小,而且這是不是主機史上第一次,
有那麼多新作同時跨新舊兩代平台啊?
我看了一些跨新舊平台的遊戲,像GT7,也覺得畫質根本沒什麼差異。
畫質的發展是不是遇到瓶頸了?
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0個答案 希洽- 遊戲畫面的發展是不是遇到瓶頸了? 遊戲畫面的發展是不是遇到瓶頸了?

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