尚未解答希洽- 覺得魔物獵人崛起打擊感有點虛 ??!
覺得魔物獵人崛起打擊感有點虛 ??!
希洽- 覺得魔物獵人崛起打擊感有點虛 ??!
覺得魔物獵人崛起打擊感有點虛 ??!
各位玩魔物獵人崛起時有發現沒?
相比魔物世界 崛起的打擊感有點虛 像砍空氣 再給你一些光特效
在魔物世界 你用重武器揮下去 那打擊感真的無與倫比 地上還會起灰塵
在魔物崛起中就真的給你一些光害特效而已 不知道是不是為了要遷就NS性能 犧牲了打擊感
然後魔物崛起最大特點當然是翔蟲設計 這讓你的角色能飛天遁地 全3D戰鬥
戰鬥節奏比起2D戰鬥的魔物獵人世界快很多
但魔物獵人世界的地圖和生態系統真的太棒 為了遷就NS 崛起在地圖細節上真的犧牲了很多
崛起就像是個快節奏戰鬥遊戲 世界則是沉浸感極深還可以慢慢探索 慢慢研究魔物 地圖探索真的做得很好
而崛起就比較偏素食遊戲 沒世界那種探索感和沉浸感
以上是我兩邊各玩一個小時的心得 可能這禮拜完 我會重回世界的懷抱
聽說現在回頭玩世界的人比崛起多很多
昨天晚上STEAM 一個三萬多 一個才一萬多...
都可說明世界還是比較耐玩的 只是節奏比較稍慢
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希洽- 覺得魔物獵人崛起打擊感有點虛 ??!
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