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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2022-12-18 20:30:03

尚未解答希洽- 最後生還者2還真的教育軟體耶?= = 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =

希洽- 最後生還者2還真的教育軟體耶?= = 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =

防雷
沒有玩之前,我一直以為最爭議的地方是打死喬爾(一代主角)那裡
但實際玩後,發現,打死喬爾那邊其實還好
但開始會「有一點不舒服」是你要開始操作一個醜壯女當主角
而只是「有一點不舒服」
真真正正讓你不舒服的是,劇情強行讓「艾比莫名其妙的贏了這場戰爭」
而這場戰爭大部份甚至所有的玩家都是站在艾莉那邊的
玩「艾比關」,大家都是「不得不玩」
玩「艾莉關」,大家都是身心投入,是真的想幫喬爾復仇,所以玩的很專注很高興
但玩艾比當新主角關時,只有一個心情:這遊戲何時才能破關
真正讓你不舒服的是,劇情強行讓艾比不用花任何代價就幾乎解決了
「費盡千辛萬苦的湯米、傑西、艾莉這一群人」
湯米、傑西、艾莉這群人,是真的費盡千辛萬苦,而玩家還親身經歷
結果劇情強行讓艾比輕輕鬆鬆就贏艾莉
光是當初莫名的讓艾比輕鬆幹掉喬爾就很莫名
結果在幹掉艾莉,這次也是很莫名的輕鬆
老實說,很多玩家不滿的也是這一點
你真的要讓艾比報殺父之仇,那至少也安排很大且困難的關卡,最終費盡千辛萬苦
才殺掉了喬爾,這樣玩家至少還能接受
簡單來說,不是不能教育「玩家不要復仇」
你做一個遊戲,你一樣可以教育,但最後生還者2的問題還是在:劇情的結構問題
安排大量困難且多個關卡,讓艾比費盡千辛萬苦,甚至死了好幾個親友,還斷
了手指,這樣最後幹掉喬爾,報了父仇,這樣玩家絕對會能接受艾比
然後在幹喬爾後,就可以開始描寫這樣報仇是很空虛的很無用,報仇是不對的的心境
也不需要再描寫艾莉為喬爾復仇這一段故事了
結果卻劇情設計的很噁心
明知道大量的玩家都站艾莉、喬爾這一邊,卻硬要玩家先代入艾莉去費盡千辛萬苦
去找艾比復仇,還「用劇情硬讓艾莉輸給艾比」,這樣算了
還硬要玩家操作艾比去打敗艾莉
這真的是「劇情錯誤的設計,導致噁心到極點」....
真真正正的「做一個遊戲故意要噁心玩家」....
本來是想說「這只是一個教育軟體」
但邊打字邊想,發現,「這只是一個因為錯誤的(還是故意的?)劇情設計,導
致遊戲變成一個要噁心玩家的軟體」? = =
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0個答案 希洽- 最後生還者2還真的教育軟體耶?= = 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =

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