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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2022-08-17 02:30:04

尚未解答希洽- 剛玩戰雙 為啥這遊戲在台灣不紅 剛玩戰雙 為啥這遊戲在台灣不紅

希洽- 剛玩戰雙 為啥這遊戲在台灣不紅 剛玩戰雙 為啥這遊戲在台灣不紅

手機發文請見諒
前幾天發文問這遊戲適不適合入坑,在看過多數鄉民的留言和建議後決定開始玩,最後發現比想像中做的還要好欸,不過剛才看了下討論度一直都不高,只有巴哈活躍,台服官方dc甚至不到4000人,為啥啊
先講我自己覺得不錯的地方,首先是遊戲優化和戰鬥體驗吧,都蠻頂級的,現在有玩崩崩崩和原神,打擊感完全不輸,尤其玩法基本上有夠多變,剛抽到21這個角色就讓我研究超久,接技和組隊等都蠻有趣,彈性和變化很大,之前玩過一陣子蔚藍檔案,只能說遊戲性屌打。
建模和劇本也都不賴,不過是不是多數人比較不喜歡那種黑暗的氛圍呀?而且劇情還把蠻多人刀掉,導致許多人比較偏好蔚藍檔案那種清新養生的遊戲?
再來抽卡吧,基本上版本更新角色的速度是能搭配到月卡和活動給的抽數,不湊碎片的話其實蠻佛的,不用刻意額外儲值,除非臉太黑又想要集圖鑑之類的,要不然其實完全不騙嗑
然後不知道是不是個人體感的不同,我覺得在遊戲推進方面蠻順的,主線不會卡太久,所以很多東西很快可以解鎖,只要願意花時間用完前期給的血清,很快就能拉到前中期甚至中期的程度,因此從入坑時間點來看的話,各時期好像都不會太差,不像原神如果剛好up的是須彌或稻妻的角色,都要推主線到很後面才能拿材料,挺血汗的,蔚藍檔案我當初也是抽不到貫穿角,因此只要主線是需要貫穿的都卡一下子
總之,我的比較挺外行,都是拿自己在玩的遊戲來做相似功能的評比,所以想問專業的分享下這遊戲為啥不紅的原因
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