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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2022-07-27 17:30:03

尚未解答希洽- 騰訊擊敗蘋果、索尼奪得遊戲市場桂冠 騰訊擊敗蘋果、索尼奪得遊戲市場桂冠

希洽- 騰訊擊敗蘋果、索尼奪得遊戲市場桂冠 騰訊擊敗蘋果、索尼奪得遊戲市場桂冠

來源:日經亞洲
https://s.nikkei.com/3PUglDR
中國的騰訊控股通過 180 多項規模較小但具有戰略意義的投資,悄悄爬上了遊戲市場的頂峰,超過了索尼和微軟等以引人注目的收購成為頭條新聞的行業巨頭。
根據荷蘭研究公司 Newzoo 的數據,騰訊去年以 322 億美元的遊戲相關收入領先該行業,遠高於索尼的 182 億美元和蘋果的 153 億美元。這一領先優勢主要歸功於騰訊廣泛的投資組合,其中包括美國、歐洲和韓國公司。
Niko Partners 的分析師 Daniel Ahmad 在 5 月底發布的一條推文說明了騰訊的影響力。
“來自騰訊支持的工作室的新遊戲佔據了本週 Steam 暢銷榜的主導地位。”
排名第 4 位的是 Elden Ring,這是一款 2 月發布的日本動作角色扮演遊戲。去年,騰訊收購了Elden Ring 開發商 FromSoftware 的母公司 Kadokawa的部分股份,同時進行了業務合作。
https://bit.ly/3bcIRld
該公司精心安排了強大的全球遊戲合作夥伴名單,同時最大限度地減少任何可能讓謹慎玩家望而卻步的中國影響力的跡象。日經編譯的 ITjuzi 數據顯示,2022 年上半年騰訊 40%的
投資交易發生在中國境外,較 2021 年全年 18% 的份額大幅躍升。
其投資還包括 Riot Games,英雄聯盟的開發商;曾為日本軟銀集團旗下的芬蘭手機遊戲開發商Supercell;Fortnite 開發商,Epic Games,和以《絕地求生》而聞名的和韓國公司Krafton。
“我們認為合作將大大縮短實現目標所需的時間,”去年被騰訊收購的東京公司 Wake Up Interactive 總裁 Takayuki Kikuchi 說。
但騰訊仍面臨挑戰,尤其是國內監管環境不那麼友善。中國限制了兒童的遊戲時間。且中國在去年 8 月停止了對新遊戲發布的審查,雖然在 4 月恢復了審查,但沒有任何騰訊的遊戲
獲得批准。
全球市場也在發生變化,主要遊戲公司 著眼於新興的元宇宙趨勢進行大規模收購。微軟在1月份宣布將以687億美元收購《Call of Duty》和《暗黑破壞神》等大型系列遊戲背後的公司動視暴雪,隨後索尼宣布以36億美元收購《天命》開發Bungie
https://bit.ly/3Q0D6WP
https://bit.ly/3ODYQXt
同時,海外市場對騰訊來說變得更加重要。該公司在 6 月份表示,計劃最快在今年年底與全球發行《王者榮耀》。其為騰訊在中國最賺錢的遊戲。
https://bit.ly/3ozMKUq
包括遊戲在內的騰訊加值服務業務是該公司最賺錢的業務,2021年毛利率為52%。其金融科技和雲端業務仍處於投資初期,而網路廣告業務則處於艱難時期,由於冠狀病毒的再次出現抑制了消費者支出。
過去騰訊在海外投資時,避免與國外大平台直接競爭用戶,在國內業務堅如磐石的情況下,沒有必要急於海外擴張。
正如騰訊去年在其財報中公佈了國際遊戲收入所暗示的那樣,這種情況似乎正在發生變化。中國對大型科技公司的監管打擊,其最大的競爭對手阿里巴巴集團控股仍在努力恢復。騰訊已將外國市場置於優先名單上。
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