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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2022-06-10 16:00:08

尚未解答希洽- 有點遲來的艾爾登法環遊戲體驗詢問 有點遲來的艾爾登法環遊戲體驗詢問

希洽- 有點遲來的艾爾登法環遊戲體驗詢問 有點遲來的艾爾登法環遊戲體驗詢問

遊戲時間不太夠,在這個明天可能就會有dlc的時間點上
我才剛被女武神教訓中~
不過在破到遊戲後期,開始有之前魂系經驗都沒出現過的煩躁感~
所以想來跟大家討論看看~
本身的魂系體驗
黑魂1:單純破過一次,地圖很神,怪可以一隻一隻慢慢拉慢慢打,所以好像也沒有特別被噁心到~黑魂3:我最愛的boss戰
血源:我喜歡的戰鬥節奏,營火晚會也能拉怪,所以一開始體驗沒有很挫折
隻狼:boss戰的你來我往表現形式應該是系列作最佳
看完了上面的經驗,我的確有自以為的白爛堅持
不跑圖盡量不外鄉,會想把地圖怪全部清完,堅持用閃躲或平A,不喜歡用戰技與魔法....
但是上面的這些堅持到法環後期會讓遊戲體驗變得很痛苦~
尤其後面的地圖
小怪圍毆群裡面會混著有高血量罷體的怪物,後期地圖王小怪傷害都能直接秒你
聖樹門口一隻樹精混著兩隻高血量的菁英騎士(我知道能繞去後面開點),底下四隻王室幽魂,然後最底層大概10幾20隻腐敗眷屬這些怪物的排列方式像我這種想堅持的非神人,只能單純用遠距離魔與法膚淺
但毫無之前解掉難題的成就只有煩躁感....
出血流與仿生淚滴,也讓難度曲線直接掉一大段~
雙神皮我打半天最多打到剩1/3,換我朋友他叫大哥直接一次過
變成不使用戰技的情況你打王根本是搔癢,王可以直接秒你,雖然可以王熟悉的出招機制,但一個手滑就得全部重來我覺得初遇史城的惡兆,就是敵我輸出加上熟悉機制的好設定
不過這樣通篇看來就是我想以之前魂系列體驗與遊戲方式跟新作機制衝突產生的負面感受
想請問版上的各位艾爾登之王們,你們正常比較不膚淺不外鄉的遊戲方式大概是如何~
可以借古板廢如我借鏡與參考調適嗎~~
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