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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2022-04-30 23:00:02

尚未解答希洽- MH跟法環哪邊的GP/盾反機制比較舒服? MH跟法環哪邊的GP/盾反機制比較舒服?

希洽- MH跟法環哪邊的GP/盾反機制比較舒服? MH跟法環哪邊的GP/盾反機制比較舒服?

之前玩MH系列的時候
對於那些有GP機制的技能都用得很痛苦,就算的確偶爾會成功
但是因為判定對我這種玩家來說太嚴苛了,往往還不如乖乖閃、乖乖砍
而且通常魔物的攻擊判定跟模式都不一樣,MH的GP延遲更長、判定更短、當然報酬更大
以Rise來說,大概只有太刀的居合拔刀我比較會用,不過使用上還是要收刀
除此之外片手劍滅昇龍我都是配爆桶才會用,不然那判定...太難了
整體而言玩MH的時候滿不喜歡GP系技能的,因為帥1次可能要躺10次
後來去看TA影片大部分神人也都是配大/小爆桶自己觸發GP比較穩定
後來玩法環,雖然說機制不太一樣,但反正也是防禦反擊的盾反
真要說風險比較低、判定較寬,報酬也沒那麼大(後期)
不知道是不是難度設計比較合理,玩法環真的會想一直練習、用盾反
即便後期大家也知道盾反完處決傷害也沒多少,不如雙持或拿第二把
但是那個反成功看怪失衡真的是很爽,難怪芙蕾雅一直盾反
最近回去玩Rise又覺得
哭啊幹!GP真的好難,滅昇龍不配爆桶到底要怎麼用R...
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