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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2022-03-02 18:00:08

尚未解答Play Station - PS- 請問法環的盾反 請問法環的盾反

Play Station - PS- 請問法環的盾反 請問法環的盾反

各位好,今天想跟大家求教法環中的盾反。
我在法環之前,FS社的遊戲只有玩過隻狼,已經習慣跟敵人盡可能的拼刀,因此才想練好盾反,也看過一些盾反打王的影片。但是...實際操作到目前為止還是不太清楚法環盾反的機制 ...
主要的問題有以下3個:
1.格擋有分那幾種狀況?
如果以節奏遊戲來比喻、我的感覺上似乎有分以下三種
(1)miss。格擋太早或太晚,當然什麼屁都擋不到,下一秒乖乖挨刀。
(2)good。差不多的時間按下格擋,有稍微抵擋住攻擊的感覺,但會損失部分血量及大量精力,而且敵人似乎不太會累積處決條。
(3)perfect。完美時機按下格擋,盾牌會閃明顯紅光且有彈開敵人攻擊的感覺,並且敵人會累積大量處決條。
請問我以上的認知是正確的嗎?格擋是否大略分這三種情況呢?要盾反的話一定要按到完美時機對吧。
2.大部分物理攻擊都可以盾反嗎?
我的進度還在很前面,最近三隻用盾反打的王是獵犬騎士、南瓜頭士兵和惡兆妖鬼。我發現我幾乎只能盾反他們前搖很長的重攻擊,一般那種拿刀n連擊的攻擊我都擋不太住。單純是我時機沒按好?還是連擊無法盾反呢?因為隻狼時機按對連擊也是可以全部擋下的,還是法環的精力條設計是無法接下連擊的呢?
3.怎麼判斷處決時機?
當然每個敵人的體質不同,但就算是同一敵人,有時我完美格擋1下就可以處決,有時2-3下才可以,這是我的錯覺嗎?判斷錯處決時機很糟糕,因為攻擊只會變平A而且會被敵人立刻反擊。有時擋到了他明明有頓一下以為可以處決,想靠近他又被馬上反擊...
我的疑問就是以上三點,謝謝大家。
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