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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2022-02-18 18:00:02

尚未解答希洽- 《閃電霹靂車》動畫 30 周年展獨家專訪 《閃電霹靂車》動畫 30 周年展獨家專訪

希洽- 《閃電霹靂車》動畫 30 周年展獨家專訪 《閃電霹靂車》動畫 30 周年展獨家專訪

《閃電霹靂車》動畫 30 周年展獨家專訪 SUNRISE 及總監督福田己津央
編輯部 阿Lu、Akito 報導
10 分前
  經典賽車動畫《閃電霹靂車》30 週年紀念特別活動「閃電霹靂車 World Tour」台灣場「台灣 GP」,於今(2022)年初在台北三創舉辦,現場展出有各種動畫的設定資料、「VISON 阿斯拉」的彩色原型等。而本次,GNN 也特別跨海獨家專訪到了製作《閃電霹靂車》系列動畫的 SUNRISE、以及擔任系列作品總監督的福田己津央,來與大家分享這部作品的幕後花絮和未來展望。
1991 年由 SUNRISE 所製作的電視動畫系列《閃電霹靂車》,在電視動畫播出後受到廣大迴響,後續更推出了 11、ZERO、SAGA、SIN 等多部 OVA 作品。最初的作品故事發生於 2015 年,配以電腦為導航系統的賽車比賽「Cyber Formula」,取代了 F1(一級方程式)成為 21 世紀世界最高水準的賽車賽事。主角「風見隼人」在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」到往日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛阿斯拉,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開了閃電霹靂車史上最年輕的冠軍傳說。
福田己津央監督(照片由日本官方提供)
關於「閃電霹靂車 World tour 台灣 GP」活動
Q:對於這次 30 周年展覽的規劃、周邊商品的設計上,最希望大家特別關注那些部分呢?
SUNRISE:全部很值得矚目,畢竟每個項目都是集結各領域菁英完成的嘔心瀝血之作。不管何者內容都能享受到閃電霹靂的車世界觀,希望大家都能盡情享受!

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