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  • 刊登者:匿名
  • 時間:2021-08-18 22:00:02

尚未解答希洽- 商業模式逐漸往轉蛋手遊靠攏的MMO 商業模式逐漸往轉蛋手遊靠攏的MMO

希洽- 商業模式逐漸往轉蛋手遊靠攏的MMO 商業模式逐漸往轉蛋手遊靠攏的MMO

如題,雖然我個人玩過的手遊跟線上遊戲都非常的少
不過在這當下我玩的遊戲戰艦世界(WOWS)正因此在超絕炎上中
雖然類似的主題在西洽週期性討論過很多遍了
究竟重課金轉蛋手遊的商業模式會不會影響到其他遊戲產業的發展
此時此刻我正在觀賞由於轉蛋模式造成公關災難第一手畫面
至少在戰艦世界裡,我可以肯定的說
是的,遊戲公司引進了轉蛋模式後,整個遊戲被弄得一團糟
稍微簡介一下遊戲跟目前炎上的狀況吧
戰艦世界是白俄羅斯開發商Wargaming(WG)旗下的多人線上遊戲
在北美、歐洲、俄羅斯、亞洲都設有WG直營的伺服器
遊戲內容著重於一戰~二戰後的海軍艦艇劃分成T1~T10的PVP戰鬥
原先遊戲內主要的營利方式是以現金販售的金船,以及提供經濟加成的加值帳號
...在堪稱遊戲轉捩點的2019年聖誕節之前
2019年聖誕節,WG推出了一個活動預告
聲稱玩家可以透過一連串馬拉松任務免費獲得一台T10金船
或者透過課金的方式階段性的補足無法完成任務的部分
然而在任務細節釋出後,其任務條件之苛刻讓免費獲得幾乎不可能
必須在五十天內以每天平均6~8小時以上的遊玩時數,並消耗無數消耗品才可能達成
而以純課金方式取得的價格也達到了史無前例新高(約T8船的十倍,近萬元)
事實上最後以免費方式取得的玩家全球不過百人,比例小於千分之一
這是遊戲裡首次出現天價的商品,也是第一起玩家大規模抗議
不過在此同時,WG已經有測了三年水溫的另一個課金陷阱──禮物箱
簡單來說花錢抽金船,關於出現船隻的機率以及個別船隻的機率一切都未公開
除了船隻外,基本上就是遊戲內其他消耗品的安慰獎
而其中的機制一直要到隔年2020的聖誕才被玩家解開──造成了第二次大炎上
遊戲中有些金船會因為平衡因素會停止販賣,由於怕惹上消保法也盡量不去削弱
已購買的玩家可以持續擁有,造成所謂絕版船的存在
然而這些絕版船其實還剩下唯一的獲取途徑:聖誕節的禮物箱
這也是促使大量玩家砸大把金錢去抽的原因
然而,有別於WG在網站上廣告的那樣,'所有金船都有機率出現'
這句話其實只說了一半
除了大家所預期的絕版船的機率會特別低外,要抽到絕版船是有其他條件的。
WG每年都會設定特別幾台船,通常是沒人要的垃圾,作為所謂的'條件船'
也就是因為玩家發現,大家再怎麼抽都是先出現特定幾條垃圾,才開始大量統計結果
最終才解明了禮品箱的機制
除非你先抽滿或重複抽到條件船,否則'其他所有的船都不可能出現'
以三美金一箱,金船期望值是5%,可以算算如果沒有條件船的人要抽出其他船要花多少錢
所以又超絕炎上了
除此之外,遊戲原本新增科技樹由T2~T10方式整體釋出,變成了拆成了兩個月分段釋出
然而有種方式可以比其他玩家早兩個月搶先體驗到T9的船
沒錯,又是轉蛋。
你可能花到台幣近萬元,只是為了比其他人提早兩個月取得完全可以不花半毛玩到的船
很遺憾的是,只要遊戲內有課金的方式,就一定有玩家買帳
WG也樂此不疲的不斷提高遊戲內的轉蛋內容,而且從不標明機率漫天開價
直到上周五,歐美社群的超過二十名遊戲實況主、YTber
幾乎包含所有知名的創作者,集體解除與官方合作關係抗議
聲明主要關於三點WG令人無法忍受的作為
1.持續增加的無恥賭博內容
2.拒絕接受意見回饋,極其傲慢的嘲諷玩家群體不懂大數據的統計結果,一意孤行
3.一而再的被揭發醜聞,然後一而再提出空泛的改善承諾卻從未實現
而在昨天姍姍來遲的官方回復大意僅為:
遺憾但尊重這些社群貢獻者的決定,再加上沒有任何細節的改善承諾
通篇沒有一句道歉,以及坦承任何一丁點錯誤
甚至直接在同篇聲明裡直接點明接下來回歸的絕版船依然會放在賭博箱裡
如果不想賭博的請先解完長達兩周,十餘小時遊戲時間的任務
'你就可以取得直接以現金(~2400台幣)購買的資格'
你們玩家必須先玩十幾小時,才有資格來買我公司的產品
這樣的聲明緊接在幾乎所有聲量最大的創作者集體結束合作關係後?
-->現在在這,reddit已經從上星期五一直開趴到現在了
只能說賭博的利益無比巨大,就算在玩家群體集體炎上的時刻
連做做樣子取消最近活動的賭博內容都不肯
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也如同開頭我說的,手遊跟線上遊戲我都玩得不多
其實沒什麼概念轉蛋手遊一般而言每次新活動的消費水準在哪裡
也不知道是不是有其他線上遊戲逐漸引進更多的賭博內容
但就我所見的,其利益真的是肉眼可見的巨大,到了值得明著跟玩家開幹的程度了
我其實也知道這只是代表遊戲公司靠著極少完全不在乎現金價值的大課長就養的活
但仍然是個令人沮喪的現象
不知道這是目前遊戲界普遍的趨勢嗎?
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